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第十四章 原味叫花鸡

作者:卡住的书虫        书名:网游之莽荒纪年        类型:恐怖灵异       直达底部↓       返回目录

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    “不过瑕不掩瑜...这鸡肉好香啊...明明都熟透了,还有些劲道,好吃!”嘴里都是鸡肉,杨秋嘟囔着自语,声音含糊,有些不清楚。双手抓着鸡腿,不顾烫手,杨秋大口啃着鸡腿。刚咽下一块肉,杨秋又咬下一大块鸡肉,一口接着一口......鸡腿再大也经不住这样的折腾,很快就只剩下一根骨头。要不是游戏里这身体素质太差,杨秋打算连骨头都啃,在尝试了一下,鸡腿骨对于杨秋的攻击无动于衷之后,杨秋只能无奈放弃。

    扔了鸡腿骨,杨秋打了个饱嗝,游戏终究只是游戏,杨秋十点多吃过一个大肉包子补充饥渴值,现在还有半,一只鸡腿就让饥渴值满了还绰绰有余,在游戏设定下不由控制得打了个饱嗝。品尝过自己在游戏中制作的第一份、也许也是莽荒纪年的第一份玩家制作的食物,杨秋也将食物名称想好了。这鸡肉在杨秋品尝起来很美味,但其中杨秋的手艺几乎为零,调料更是一样也没有,味道完全靠的是鸡肉本身。名字很好起,毕竟这鸡肉的做法耳熟能详。

    摸金大将:“原味叫花鸡,食物就叫原味叫花鸡。”

    系统:“食物名称为:原味叫花鸡,是否确认?”

    摸金大将:“是!”

    系统:“食物命名成功,原创食物可以标志制作者名字,是否命名?”

    杨秋没有立刻回应,思考着系统这个设定的利弊。好一会儿才到:“是!”

    系统:“食物属性重新生成,请查看。”

    重新使用个查探术,剩下的鸡肉的属性显现出来:

    原味叫花鸡(4/5):简单烹制的鸡肉,足够常人5个食用。制作者:摸金大将。

    看着这份自己亲手制作出原味叫花鸡,许许多多的想法在杨秋心里浮现。不过想法再多,现在也没法使用,内测期间人还是太少了,交易都找不到对象。幸运女神不常眷顾着杨秋,花了一个半的时,杨秋就只得到了5个铜币——毕竟对杨秋来,原味叫花鸡和大肉包子一样,都只是用来填饱肚子的。将原味叫花鸡收起,杨秋起身,向着来时的方向走去。莽荒纪年是杨秋玩了那么多的游戏里第一次碰到没有地图,杨秋不敢乱跑。昨杨秋没离开新手村多远,都是在附近打转,杀怪,探索游戏,就是如此,杨秋还差点找不到会新手村的路。要是有地图,就能看出,今杨秋的走过的路线也是形成一条直线。虽然杨秋的不是路痴,但完全靠方向感和记忆找方向对于杨秋来是第一次,他怕迷路了,不能在20:00之前回到新手村,死亡就是唯一的结局。杨秋相信对于大部分玩家来,没有地图一样是个极大的困扰,要是记不住来时的方向,很可能迷失在草原之上,毕竟这茫茫草原景色单调,都是一片绿色。

    离开大树,杨秋向着新手村进发,快步行走,杨秋的体力缓缓下降,同时眼睛四处张望,寻找目标。大公鸡身上华丽的衣装是那么的显眼,特别实在在这充满绿色的草原上,大老远就能发现,要不是草原不是平坦,而是布满大大的土包,一眼望去都是大公鸡的身影。越过一个土包,杨秋发现了一只大公鸡,它在两个土包之间的“峡谷”里欢快的啄食着草丛中的昆虫,离杨秋只有20多米。右手一根标枪,左手一根短木棍凝聚,杨秋直奔大公鸡。接近大公鸡5米远,杨秋放慢速度,放轻动作,缓缓靠近大公鸡,前面快步行走消耗的体力值现在得到恢复。大公鸡不是想其他游戏的怪物那样要不是定在原地不动,就是按着固定的轨迹移动,而是毫无规律的变换位置。还好大公鸡在啄食时速度不快,杨秋经过了一的时间已经能很好的掌握2米多一点的这个距离。杨秋盯着大公鸡的动作,神情紧张,脚下随着大公鸡的动作而改变位置。现在他要进行和刚才制作原味叫花鸡一样的尝试,叫花鸡的毫无所获让杨秋的心情不平静,正在调整。

    时间一秒秒得到过去,杨秋的碎步走了3分多钟,终于突然右脚向前迈出大步,同时右手标枪举起,接着射出,没看结果如何,杨秋的身体如同演练好的一样,左脚跟上,左手挥出,短木棍打向大公鸡。大公鸡的反应再快也只是做出逃跑的动作,将后背露出给标枪,被标枪击中,大公鸡顿了一下,头上冒出-2的字样,接着大公鸡就被短木棍砸中后背,-1的数字冒出,大公鸡的身体僵住,倒地。站在大公鸡尸体前的杨秋听到了系统提示,知道自己收获了1点经验。但更让他高兴的是这个发现:

    短木棍:

    钝器

    重量:1

    耐久:10

    (树枝削制的短棍,出自新手,不要希望能有多好,它仅能稍微增加你的攻击力和攻击距离。)

    粗制滥造的标枪

    锐器

    锋利1

    耐久4

    短木棍的耐久度并没有下降!杨秋在昨率先突破了习惯,制作出标枪,赚到了莽荒纪年的第一桶金,但他一样还在习惯的圈子里打转,还是他自己踏入的——制作出标枪,杨秋在到这一次猎杀大公鸡之前,都是2只标枪解决一只大公鸡,每点经验值要耗费2点标枪耐久度。直到中午,杨秋才想到大公鸡在被标枪射中会有一个停顿可以利用,从而省下一个耐久值。或许这就是杨秋与才之间的差距,杨秋需要反复的思考,回想,才能避免事情的遗漏。

    消耗2点耐久度,杨秋一要修复4次,而消耗1点耐久度,杨秋白只用修理1次,第二次完全可以在晚上修理,省出来的时间积累下来很多很多。

    惊喜没有结束,杨秋的体力值还剩60%,第二根标枪换成短木棍,不仅省下1点耐久度,就连体力值也能少花30%,这又大大的节省了杨秋的时间,他将收获更多。


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