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101 打怪练级

作者:麻烦        书名:白金农民麻烦哥        类型:网游动漫       直达底部↓       返回目录

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    这么十j只蛇j敢攻击上百名玩家,也许是它们没见过这种生物吧?或者说它们也聪明到知道这些大块头没什么杀伤力?

    j次和异界原始生物的接触,暴露出了玩家们的弱点,《异界》毕竟不是传统网游,这里没有技能可以直接使用,从长期发展来看,和异界原始生物的战斗是极其不利的,看样得加快“游戏进度”,将后面的一些“设置”更新出来了。

    刚刚麻帆亲手杀掉了两只蛇j,战斗的时候没有注意,这时一闲下来就觉得自己的胳膊有些酸痛,可能是刚刚动作太猛造成的,虽然他现在已经暂时不需要顾忌运动量过大而造成身崩溃的问题了,但是那只是指身正常活动的状态下,如果超出身承受范围,依然会造成从玩家那里吸纳来的精神的大量消耗,所以不得不自己着点。

    调出数据化面板一看,令人惊喜的是,刚刚杀掉的那群蛇j竟然总共给他带来了40单位左右的碳基能量,这样一来他的“碳基生物能”属x就变成了:

    生物能[碳基能量]:单位;储能:0单位;

    亲手杀掉第一只蛇j的时候,系统提示“汲取到碳基生物能:单位”,第二只却提示是“单位”,但是其他玩家杀掉的12只,则只有“~单位”左右,稍微换算一下,居然发现,蛇j内蕴藏的碳基生物能,居然高达100单位左右!

    秘书对玩家“组队打怪”,获取碳基生物能的分配问题设置的很严谨,因为玩家目前的能力,只能在生物死亡后散发出来的能量消散前的3秒钟之内,吸收不超过自身能量总量的1/10,所以为了防止l费,队伍配置被强行规定为不得少于10人,否则得不到“杀怪”后的“经验”。

    但是10人小队的“经验”也不是按照每人10平均分配的,而是杀怪者优先汲取能量,剩下的才被其他人平均分配。

    举例说明:

    假设,蛇j100单位,麻帆177单位,3秒钟之内他可以吸收单位,而剩下来不及吸收的单位,则会平均分配给同队的其他9位队友,也就是÷9=单位/人。

    而由于麻帆是队长,辖下可以率领99个队友,所以来不及吸收的那单位被平均分成了99份,也就是单位/人。

    并且,因为麻帆杀死第一只蛇j后,自身能量总量增加,达到了单位,所以杀死第二只蛇j的时候,他就可以获单位,并将自身能量的总量提升到:+=单位。

    如此类推:

    第3只:+=

    第4只:+=

    第5只:+=

    ……

    如此计算,当杀到20只蛇j的时候,麻帆自身能量总量就会超过1000单位,可以完全吸收蛇j的100单位能量了,其他队友将无法分到他“剩下”的能量。

    除此之外,能量的分配还跟吸收速度、玩家距离、攻击伤害……等很多因素有关系,这幸亏是秘书这样的21维宇宙来的智能生命,换了地球明的普通f务器,光是计算玩家的经验值配比估计就崩溃了。

    总而言之,自身的能量总量越高,吸收速度越快,离怪物越远吸收到的能量越少,超过“3秒距离”直接吸收不到,你的那份会分给剩下的队友,而打怪的时候你出力越多,到时候分到的经验也就越多。

    这么看来,打怪练级果然是网络游戏提升实力最快,而且是永恒不变的话题啊!

    不过,一只蛇j怎么可能和一个人类内所拥有的碳基能量相当?蛇j顶多有二三十斤重,和一百多斤重的人类比起来,积相差未免也太大了点吧?

    碳基能量的储存跟型、重没关系?

    显然不是这样的,麻帆记得秘书说过,蛇j是一种像电鳗一样,本能具有运用能量能力的原始生物,它们应该具有一种在内储备多余能量的能力,遇到危险的时候再将其施放出来伤敌。

    魁梧哥等玩家们显然被刚刚分配到的能量给刺激的发狂了,他们胡吃海塞的这么长时间,身自动增长的基础能量也只不过那么j十点,每天就看着小数点后面的数字跳啊跳,可就这么g掉了十j只蛇j,居然一下增长了那么多!

    要知道,基础能量可是固定的,想要增加上限在之前可是只能靠吃,这下发现了提升实力的捷径,那还有不兴奋的,一个个嗷嗷起来:“麻烦哥,带咱们打怪去吧?”

    “你不怕了?”麻帆瞥了他一眼。

    魁梧哥老脸一红,g笑道:“那什么……之前不是还没习惯么?多来j次我就习惯了,其实蛇j除了长的丑了点,也没什么太厉害的,顶多就算是个新手怪,再加上我们挂了也就是10点贡献的事,8个小时又是一条好汉,关掉痛觉神经,有什么好怕的?”

    其他玩家都被魁梧哥说的是胆气顿生,之前胆小的表现说白了就是不习惯,还没能适应《异界》的“真实度”,总是会不自觉的潜意识认为这是个真实的世界,等他们习惯了这种现实和《异界》的这种差异之后,十有**异界里会多出一群不畏生死的“亡命之徒”来。

    “别急,这附近肯定有一处蛇j的老窝!反正咱们已经把它们都g掉了,g脆连它们的老窝也给一锅端了!”麻帆决定培养一批职业战士出来,不然到时候,东天村遇到其他玩家团队的侵略,没人敢出战的话就不好了。

    以魁梧哥为首的这j十个玩家,他们之所以跟着东天,就是想依靠着东天这个职玩团队,能有一个好的起点,长时间的光让他们g活很容易造成疲劳感,毕竟他们不像麻帆手下的职玩那么任劳任怨,索x是安排他们向战士职业发展,既满足了玩家的冒险精神,又让东天村在初期的时候能有一批战斗力量。

    在周围的c丛搜索了一阵,果然找到了在j块大石头间的四五个大c窝,里面有j十个蛇j蛋和十j只还没长大的小蛇j。

    虽说还没长大,但是这些小丑八怪已经继承了父母的凶恶脾气,j个玩家去抓它们的时候,很是被它们叨了好j下,气的j个玩家把它们抓住后直接嘎巴嘎巴拧断了脖,嘟囔道:“养不熟的玩意!回去熬j汤喝!”

    打着探索资源念头的麻帆没有制止他们的行为,毕竟带着一堆活物也不方便,万一它们的叫声引来了其它的蛇j可就不妙了。

    家里那近万只现成的蛇j雏,只要稍微大一点的都有养不熟的趋势,所以麻帆让人把它们跟还没孵出来的小蛇j分开来饲养,免得带坏了其它其它小蛇j,这一批等再养大一点,直接咔吧了吃jr,或者是送到基地去换贡献。

    驯养蛇j,看来还是得从蛋抓起啊!

    因为目前东天村的基础建设基本完工,那些农民式的活肯定不会安排给来投靠的那些玩家们做,自然会j给东天的职玩们负责,而这些普通玩家,还是让他们从事他们比较熟悉的战斗好了。

    直接通过手腕上的个人辅助系统,麻帆以营地创建者的权限,发布了东天村的一系列探险任务,让玩家们自己去自由发挥去,愿意留下来g活的随便,不愿意留下来g活的玩家,就组上队,去荒原之狩猎去,营地无限量收购蛇j蛋和蛇j雏,死掉的成年蛇j也收,总归能让他们找到事情g的。

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