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第五十八章 生化危机的迷题

作者:精神错乱会        书名:阴间游戏制作人        类型:网游动漫       直达底部↓       返回目录

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    刘晓志效率是极高的,只用了不到十分钟便制作了更新补丁,很快就更新了生化危机的版本。

    小甜也接到了游戏更新的消息。

    如此高效的解决问题,引起了大量弹幕的夸赞。

    一些游戏明明有一个恶性bug,极度影响玩家游玩时的体验,但游戏公司就是不及时更新及时解决bug。

    其中最着名的事件还得属李文曾经世界中一款游戏,2077。

    当年游戏反复跳票不说,还将游戏的宣传的神乎其神,什么地铁啊,悬浮磁飞行载具啊,这些等到游戏上线后统统都没有。

    其实整部游戏除了主线剧情稍微有些短,但加上众多支线剧情,也算是一款精良的游戏。

    画面更是让无数玩家更新换代在第二年的矿潮狠狠赚了一笔。

    按道理来说,如此游戏应该受到玩家们的赞美不是吗?

    可惜,游戏赶工痕迹太过明显,bug无数。

    严重到已经影响玩家们正常游玩。

    印象最深刻的bug是黑梦任务。

    游戏中的主角不是脑袋中枪了嘛…

    所以从那开始,游戏画面都是黑的。

    很多玩家都遇到过这bug,一开始还觉得蠢驴做游戏太真实了,脑袋中枪搞一个黑屏,简直太棒了。

    然而令所有玩家都没有想到的是,这踏马竟然是一个bug?

    当玩家们知道真相后,内心非常复杂…

    游戏之中的bug满天飞。

    蠢驴在未来一年半时间中,一直都在修复bug。

    终于在105版本将大多数的bug修复好了,成为了一款正常游戏。

    可惜,游戏热度早已经过去。

    李文现在这个世界的游戏bug很少,但也并不是没有。

    影响玩家游玩的恶性bug也有。

    但厂商就是不及时修复,高高在上的态度令玩家们无语,就算是抵制某个公司和某款游戏。

    也影响不了整个行业高高在上的态度。

    而快乐天堂就不一样了,刚刚反应了丧尸犬的强度过高,已经严重影响玩家游玩。

    好家伙,立刻就更新游戏,解决了问题。

    这办事效率属实很高。

    小甜退出游戏重新进入。

    游戏下方的版本号变为101版本。

    确实是更新了新版本。

    她重新读档来到两只丧尸犬的地方。

    没有智能ai加持的丧尸犬,动作虽然还是挺迅速的,但运动轨迹已经可以捕捉。

    提前瞄准都不需要太多的操作就可以精准命中。

    虽然在两只变异犬的夹击之下还是被攻击了一下,但也不至于跟之前一样,被两狗配合连击至死。

    终于,打死了两只变异犬…

    小甜热泪盈眶,“这才是正经的难度吧,刚刚一直死并不是我菜,看到了吗大家!我一点都不菜!!!”

    她的声音有些激动,自从第三次被变异犬杀死时,很多弹幕都在说她菜。

    她想要反驳,可惜一直死亡也让她对自己技术产生了怀疑。

    直到死亡很多次后,她发现这两只狗仅凭手中的小手枪根本就不可能战胜。

    现在游戏修复,丧尸犬虽然还是难缠,但能够轻松解决。

    小甜干掉丧尸犬的同时,也引起了观看者们的狂欢,弹幕又变得密集起来。

    和小甜一样,观众们也是在这反复被丧尸犬击杀的循环中压抑了太久。

    现在压抑彻底释放,所有人都舒爽了!

    虽然大家时舒爽了,但骂李文变态的弹幕可一点都不少。

    生化危机的直播也终于可以正常继续下去。

    精妙的解密、刺激的战斗让所有观看直播的观众大呼过瘾。

    过场cg中瑞贝卡各种细致可爱的表情也让渐渐让观众们喜欢上了这个勇敢面对一切绝望的小姑娘。

    瑞贝卡和比利决定一起合作时,可以选择操作另一个的角色。

    小甜不过是刚刚操作了一下比利,就被大片弹幕强制谴责。

    ‘男人有什么可看的?我们要看瑞贝卡!!!’

    ‘瑞贝卡,瑞贝卡!我们只要瑞贝卡!’

    搞得小甜只能重新选择瑞贝卡,尽管比利手中初始枪械更好,更强一些。

    不过因为游戏迷题的设置,某些地方必须分别操控瑞贝卡和比利。

    这种新鲜解密方式,也让众多观看者直呼意想不到。

    这个世界的游戏也并不是没有解密部分,不过做的都非常简化。

    特别是解密指引做的,简直就是在手把手在教玩家怎么解密。

    其实李文曾经世界,2016年之后很多游戏也差不多。

    解密内容简单的不行,最典型的就是战神4…

    简单到都不需要用脑子就可以轻松解密的程度。

    以前的战神系列,解密可全部都是靠玩家一点点探索得来的。

    解密成功的那一刻可是有着非常强烈的成就感和满足感。

    简化之后,解密变得可有可无,给玩家带不来半点成就感外,还十分拖累游戏流畅性,令玩家们吐槽。

    不过,随着时代的发展,快餐文化的兴起,简化谜题也算是适应时代的必然结果。

    但,游戏迷题已经很少会给玩家带来强烈的成就感了。

    就算是老头环,也成为了量大管饱,解密简化的时代游戏。

    (今年的年度游戏,老头环应该稳了,战神5北欧神话出现黑妹…虽然离谱但有zzzq加成,不过大概率也不干过老头环,老头环太强了!)

    虽然有些地方解密还是挺有意思的,但很少。

    同样也是历代作品之中有隐藏门设定的作品中最少的一作。

    当年玩家们游玩魂1时,不经意的翻滚,滚出隐藏门时,整个人都懵了。

    还有这种设置?

    搞得玩家看到墙就想上去来一下,非常有意思的设置。

    李文现在这个世界,游戏的解密从一开始就很简单明了。

    几乎不存在需要玩家思考的解密。

    所以,当生化危机中出现谜题时,所有玩家包括小甜都懵了。

    和弹幕交流,以及小甜自己尝试,花费了很长时间,终于解开了谜题。

    强烈的成就感让她忍不住叫出声来…

    包括一直出谋划策的观众们,也非常过瘾,节目的直播效果似乎比起看到主播受虐还要更好。

    观众们虽然并没有亲自上手游玩,但却和小甜进行了一定互动。

    所以,当小甜通过和观众互动解开谜题后的快感。

    确实比看某一个主播,被大锤哥哥和逃生1蹂躏节目效果更好。

    似乎,生化危机的谜题,让游戏直播出现另一种全新的直播互动?

    和观众们交流谜题时,她的直播人气飙升的很快,不知不觉间已经突破两千五百万观众同时观看。

    解密过后,还没有来得及高兴太久,就遇到了列车上的第一个boss。

    噩梦再次降临…


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