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正文 第684章 幻文字游戏和历史内乱猜想001

作者:纯白色科幻宅        书名:脑回路清奇的主角们        类型:历史军事       直达底部↓       返回目录

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    =文字游戏=

    -赢者和败者-

    赢者通吃,败者通毁。

    赢者只吃,败者只毁。

    赢者创新,败者学习。

    赢者改变,败者适应。

    赢者垄断,败者转行。

    赢者暴利,败者薄利。

    赢者暴利,败者亏本。

    赢者亏本,败者出局。

    赢者局正,败者出奇。

    赢者守固,败者创新。

    赢者乱来,败者乱杀(乱走,乱去,乱改)。

    赢者惨胜,败者要命。

    赢者不赢,败者不败。

    赢者不败,败者不赢。

    赢者傲慢也偏见,败者无能狂怒也嫉妒。

    赢者兼爱,败者都恨。

    赢者在势,败者在理。

    赢者因理,败者因势。

    赢者因己,败者因人。

    赢者因人,败者因己。

    赢者因人,败者因人。

    赢者因己,败者因己。

    赢者不强,败者不弱。

    赢者不弱,败者不强。

    赢者不强,败者不强。

    赢者不弱,败者不弱。

    赢者不管,败者无能。

    赢者无能,败者不管。

    赢者不管,败者不管。

    赢者无能,败者无能。

    赢者最怎样?败者更怎样?

    赢者更怎样?败者最怎样?

    赢者最怎样?败者最怎样?

    赢者更怎样?败者更怎样?

    把赢者替换为强者,把败者替换为弱者?

    把赢者替换为知者,把败者替换为迷者?

    =历史上的国因内乱猜想=

    1:避害性质,起义也是个死,不起义也是个死,起义或许还有生路;陈胜吴广是也。

    2:趋利性质,改革就动了某些人的奶酪,而且还不是一星半点,不想改革就得改朝换代,换个当家做主的。

    3:兵权归属性质,君疑将军,将军不忠君(或许是被不忠君)。

    4:分配归属性质,什么兵役啊,劳役啊,导致的一部分人心理不平衡,觉得自己受到了不公平,不公正的待遇。

    5:隐性性质,谁谁谁因为什么而起义,就只有起义者自己才知道。

    6:硬性性质,比如饥荒啊,旱灾啊,蝗灾啊。

    7:不服不信不禁不敬性质,比如历史上的周朝的诸侯们把周朝给葬送并瓜分了;凭什么听谁谁谁的?

    8:复合性质,以上内容占多项。

    历史的有限元分析?历史的无限元分析?历史的线性分析?历史的非线性分析?阿啦啦啦咧?


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